新战记3c数码,新ms战记

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伏魔战记3.9c弓手怎么玩?

选弓手英雄出来先买攻击技能,假如是箭雨或者连续射箭的那个就继续买个加血技能,否则初期有一定难度,买到多重箭等于浪费了200块,直接删除掉。

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  然后顺着大路走,找木箱子打,铁的箱子先不打(攻击技能升级后再考虑),最好一直用技能打木箱,前面的那两个技能都能一次性搞定一个箱子。凑天字号套装:手链和魔源结晶,然后这两个可以合出天使之翼(必备)。途中要发扬艰苦奋斗、勤俭节约的优良传统,是个东西都先放身上,三个包,能放很多东西。其中风字号的东西对弓箭手是最好的,因为最后要合出风字号套装。风、火、土套装都还算不错的,只有水的套装最鸡肋。如果你一开始买的技能就不理想,那么加攻的东西就是第一必要的,够钱就去买技能,直到遇到那两个强力攻击技能;如果你人品好最开始就买到那个技能,那么有钱就尽量先买个诱捕技能,没事可以碰碰运气,不用升太高级,最多升一级就够抓到一个宠物了。平时抽空可以去卖卖背包里不要的东西。

  天使之翼出来后,优先升级攻击技能,扫怪前必须征得其他人同意才去打怪,因为6级出BOSS(大白菜们别坏事啊…),不行就继续打箱子,现在可以打宝箱了,打出没用的装备就卖了,升级技能为主,攻击技至少有个3+级,大家都有天使之翼后就去当中沼泽刷怪,还是用技能搞,其实这个时候也差不多有6级了,继续合出风神装甲和武器,风字号的弓和甲能组合出新技能,沼泽玩的不爽就去右边雪地火山 那,箭雨技要升满,在武器出来前虐小怪必须靠他。接下去升升级,帮别人凑装备,杀BOSS,有个BOSS爆的智力+100宝物直接送给法师了。

  第二幕就到3C那里,买书升级(3.9以后就不能买书了),然后就杀过去,需要注意的是别攻击对面的兵营(攻击后对面的飞机和胖子就出来了),拆塔进而拆基地就行。3.9后难度大增,基本上队伍中没3个会的连菜鸟难度就别想过,推荐菜鸟选手玩3.8版本就OK!

大陆有什么精品的三国游戏吗?

三国时代发生在1700年前的中国大陆,三国故事影响力早已超出中国的范围,但是三国游戏的天花板一直是外国在保持着,有点汗颜。

从很多年前的街机游戏《三国战纪》和slg《霸王的大陆》开始,三国这个IP就被国外占领了,关键还不用给我们版权费。但比较搞笑的是,现在国内游戏大厂去用三国志这个IP,还得给岛国的光荣交版权费,这三个字版权应该是陈寿他老人家的吧。

说到《三国志》游戏,也是把持了三国游戏天花板时间最长的一款,是光荣出品看家产品,代表了slg策略游戏最高水平。他们还有一款《三国无双》系列,也代表了动作游戏的一个较高水准。不过无双在画风上,将三国文化魔改得一塌糊涂,一度将国内手游的三国风带偏,赵云出场全要带个发带,这就叫人受不了。

有人说《三国群英传》是中国人自己编的游戏,这个的确不错,可以还不是大陆出的。但是在三国游戏中,群英传是唯一曾经挑战过三国志系列的经典作品。有人喜欢1代,更多人喜欢2代,特立独行的3代也慢慢积累了众多粉丝,这些都是精品之作。4-7可以看成一代产品,只不过在慢慢修复打补丁罢了。《三国群英传8》不管大家评论怎样,这一代还是看出厂商的诚意,从美术到玩法比之以前的几代群妖传,已经发生了本质的变化。

开篇废话又说了一堆,书归正传,咱们大陆这些年有什么好玩的精品三国游戏呢?虽然算不上天花板的制作,但还是有一些精品之作,只是可惜,因为厂商没有好好活下来,大多没有了后续之作。

首先作为河洛三部曲的《三国群侠传》就不错,这是一款三国架空剧情展开的游戏,开局就带了很大的魔幻色彩,其实这样的开局在后来的很多三国卡牌手游,都有所模仿借鉴。

《三国群侠传》完美地将RPG和即时战棋战斗结合在一起,在20年前来说这款游戏的画面还是很不错的,其实现在玩玩也挺有意思的。那个年代出品的游戏,都有着强大的玩法和剧情支撑,和现在的电影游戏完全不同,包括被吹的3A级游戏。

谈国内三国游戏,《傲世三国》不得不提,这是一款非常不错的即时战略游戏。虽然属于对战玩法,更喜欢傲世的剧情任务。对战模式一直玩不顺手,在兵力控制上还是有点手残。

玩过很多三国游戏,感觉《傲世三国》的画风最符合中国人的三国认知,从农民的劳作、建筑的搭建,建筑的风格、武将的脸谱、声效的制作,都无所挑剔。游戏中还设计了体力参数,出城时间太久体力就会降低,直接影响战斗力,所以出征时必须带上辎重,持久战就必须有战地行营,备足了包子和酒。

《傲世三国》代表了大陆三国游戏的最高水平,可惜在时代的变革中目标软件没有坚持下来,这款有了IP雏形的经典作品也只是昙花一现,仅仅出了两个小版本。

除此之外,可以玩的国产三国游戏还有《赵云传》,在其他的好像就只有网游了。像原来火爆一时的《热血三国》、《攻城掠地》,和三国手游里程碑级别的《率土之滨》等。虽然很多人喷手游都是氪金游戏,但是现在大陆不错的三国游戏只能算手游了。

现在国内的三国游戏厂商都在做手游,和大厂不同,小厂因为要先挣钱活下去,才有可能去沉淀下来做产品。像《帝王之路》这样的游戏,玩法很丰富,也有独到之处,但是画面和大厂的没有可比性。在如今画面开路的年代,略显得有些无力。但是只要坚持玩法为上,应该还是有希望的。

《帝王之路》的主线玩法是攻城国战和武将战法搭配(新增军师武将),特点是福利型游戏,红包很多不算氪金。在除了主要玩法外,还有很多其他的特色玩法,比如探索名胜古迹、收集古董、采药炼丹、攻打野外的名将BOSS等。整体来说,养成深度比较大,玩法持续性比较长,再加上合成战法搭配武将等,可玩性还是不错的。

大陆还有哪些精品游戏呢?没有说到的大家可以留言补充。

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